Мальков Александр
3D художник окружений и дизайнер пропсов
Создаю захватывающие 3D миры и детализированные ассеты для игр и визуализаций. Специализируюсь на процедурной генерации ландшафтов и hard-surface моделировании.
3+
Лет опыта
Blender
Моделирование, Скульптинг, Окружение
SpeedTree
Создание растений
Gaea
Дизайн ландшафтов
Substance Painter
Текстурирование
Unity
Интеграция в движок
Специализация
Дизайн окружений