Обо мне
Новичок в сфере 3D творчества, посвятивший более трех лет изучению искусства создания виртуальных сред. Будучи студентом, я совмещаю академическое образование с самостоятельной практикой, выстраивая фундамент для своей будущей карьеры.
Мой инструментарий и фокус:
- Blender: Применяю для моделирования, скульптинга и композиции сцены.
- Gaea & SpeedTree: Изучаю процедурный подход для генерации сложных ландшафтов и растительности.
- Substance Painter: Использую для создания качественных и реалистичных материалов и текстур.
- Unity: Умею импортировать, настраивать и собирать ассеты внутри движка для визуализации итогового результата.
Владение программами



